NativeScript
Dotnetpro: Mobile Apps mit NativeScript und Angular 2 entwickeln
On 13, Aug 2016 | inAngular2, NativeScript | vonJohannes Hoppe
In der Ausgabe 09/2016 des Fachmagazins Dotnetpro stellen Sebastian Witalec und ich das Open-Source-Framework NativeScript vor. Wir gehen auf die Internas von NativeSript ein und zeigen, wie man in Kombination mit Angular 2 / TypeScript mobile Apps entwickelt. Themen wie Zugriff auf native APIs, das Modulsystem, Styling, die Rendering-Architektur von Angular 2 und kompatible Editoren (Visual Studio 2015 / Visual Studio Code) geben einen fundierten Überblick über NativeScript und Angular 2. Natürlich darf auch eine Beispielanwendung nicht fehlen!
Das Beste aus allen Welten
- dotnetpro Ausgabe 09/2016, ab Seite 108
- Thema: NativeScript und Angular 2 sowie Tooling
- ab 18.08.2016 am Kiosk
- Leseprobe (1. Seite von 7 Seiten)
Online-Artikel: NativeScript und Angular 2
On 19, Jun 2016 | inAngular2, NativeScript | vonJohannes Hoppe
Statt eigenständige, native Apps für die mobilen Betriebssysteme zu erstellen, können Sie auf hybride Apps auf Basis von HTML und JavaScript setzen. Dabei sind Beschränkungen schwer zu vermeiden. Das Open-Source-Framework NativeScript schickt sich an, die letzten vorhandenen Grenzen einzureißen: echte native Apps auf Basis von JavaScript.
In der aktuellen Ausgabe des Magazins „Screenguide“ ist ein 6-seitiger Artikel zu NativeScript 2 und Angular 2 erschienen!
Der Artikel wurde von Sebastian Witalec und Johannes Hoppe geschrieben und kann neben der Print-Ausgabe auch kostenlos online gelesen werden:
Setting Up Android Emulators for NativeScript Development
On 14, Jun 2016 | inNativeScript | vonJohannes Hoppe
Sometimes you write a blogpost to get your thoughts sorted. This post is a perfect example.
I hereby present a collection of commands for very impatient people to get a NativeScript project up and running. If you execute all of them you will be able to start any NativeScript demo, e.g. the great Groceries sample. We will set up an Android AVD and Genymotion.
On Windows systems, you can develop, build, and deploy NativeScript projects that target Android.
On OS X systems, you can develop, build, and deploy NativeScript projects that target iOS and Android.